4月16日(木)Ninjala-Developer Diary#2が公開されました!
鍔迫り合いってどうやって勝つの?
ニンジャエナジーの仕様
などが新しい情報として公開されましたね!

目次
先行体験会が4月29日に開催!

開催日は4月29日の水曜日祝日!学生や社会人にも優しい時間帯です。
Ninjala(ニンジャラ)先行体験会の日時
開催日:2020/04/29
時間帯:04:00〜04:59
12:00〜12:59
20:00〜20:59
必要なもの:NintendoSwitch
インターネット環境
体験版のダウンロード
1日限定!1時間ごと3回に分けての開催となります。
朝の4時はつらいですが、12時や20時などは狙い所ですね!

忍びエナジーの仕様
思っていたよりできることが多かった忍びエナジー(画面左下の黄色いゲージ)
今回判明した新情報をまとめます!
忍びエナジーの新情報
- ドローンを破壊するとゲージが増加
- ガムアクションの強さが変わる
- 大武器の作成ができる
- 光るたまを取ることで回復する
1.ドローンを破壊するとゲージが増加

ガムアクションで消費する忍びゲージですが、一度にたくさん使えるだけでなく、他にもいくつかのメリットがあります。
2.ガムアクションの強さが変わる
忍びエナジーゲージが増えると、ガムダッシュやガムシュートといったガムアクションが強化されることが分かりました!
ガムシュートの詳細は不明ですが、ガムダッシュは早く移動ができるようです。

3.大武器の作成ができる
忍びエナジーゲージが8になると大武器の作成が可能になります!

4.光るたまを取ることで回復する
ステージに配置されている黄色の光るたまを取ることで、忍びゲージを回復することができます。
光るたまは忍びゲージの回復だけでなく、少量のポイントを獲得できるようです。

ガムガードとガムブレイク攻撃
さりげない新情報でしたが、ガムを使ってガードができるようです。
とっさに守って攻撃を返すなど、アクションゲームらしい要素が来ました!
ガムガードの仕様
- 攻撃されると小さくなっていく
- 小さくなりすぎるとガムを膨らませなくなる
- ガムブレイク攻撃でバインド状態にされる
2つめの新要素「ガムブレイク攻撃」!
解説からすると、通常とは違った攻撃の「ガムブレイク攻撃」を使うことで、ガムガードを破壊してバインド状態にできるようです。

余談ですが、アクションゲームあるあるとして、こういったガード破壊系の攻撃は主に3つに別れます。
ガード破壊攻撃あるある
- 相手に密着しないといけない
- 攻撃の隙が大きい(簡単に回避される)
- 通常攻撃に競り負ける

こういった細かい挙動は、先行体験会にならないと分からなさそうですね。
ニンジャメダル
ゲーム内通貨の名称が判明しました!その名も「ニンジャメダル」!
バトルの報酬で獲得できるとのことで、詳しい内容は次回のDiaryで解説されるとのことです。
ニンジャラパス
次回のダイアリーで「ニンジャラパス」というものを解説されるとのこと!

おそらく、2ヶ月半のシーズンをより楽しむための課金要素になるでしょう。
わたしの頭にはフォートナイトのシーズンパスのイメージしかないのですが、似たような感じになるのでしょうか?
ただ、「キャラクターの育成に関係する」という情報もあります。
違った要素になるのか?次のDiaryも期待して待ちたいと思います!